Статья3 минуты

Бумажные герои: несколько слов о книге «Крафтер, или Таинственная игра»

Подростки с большим удовольствием погружаются в игровые миры, отдавая предпочтения не книжным, а виртуальным героям. И писатели вполне успешно этим пользуются — именно благодаря этому появился жанр ЛитРПГ, в котором получение опыта, сражения и переход на новый уровень становятся частью истории.  Редактор серии «Метавселенные фэнтези» Анна Трофимова рассказывает о создании одной из таких книг — «Крафтер, или Таинственная игра» Данияра Сугралинова.

 

Есть книги, за которые редактор детского издательства берётся с радостью и интересом. Особенно если это книги нового для редакции направления. Особенно если автор известен как пишущий исключительно для взрослых. 

Так что же получится, если ЛитРПГ написать для детей? Да ещё сделать так, чтобы книга оказалась полезной, познавательной, с юмором и героем, меняющимся на протяжении истории. Героем, который становится сильнее, «прокаченнее» не только в предложенных и обусловленных жанром условиях игры, но и в реальности? Получится «Крафтер, или Таинственная игра», написанный корифеем фэнтези-жанра ЛитРПГ Данияром Сугралиновым

Наблюдать за тем, как трансформируется наш герой Василий, как его взгляды на жизнь претерпевают изменения на протяжении книги, очень интересно. Василий и его кот Васька проделывают огромную работу и над собой, и над окружающим миром. Они, как и положено в книгах этого жанра, исследуют игровой мир, осваивают новые навыки, сражаются с жуткими акуто, приручают злобного трехголового Змея Горыныча, и даже улучшают жилищные условия как виртуальном пространстве, так и в реальности. Как это происходит, Василий пока не понимает, но фиксирует удивительные свойства игры — отжимаясь в своем цифровом убежище, он становится сильнее и в реальности, а починив пол в мире, куда его забросила приставка, он обнаруживает, что и дома пол становится на порядок лучше. Странно, что мама почему-то этого не замечает…

Разрабатывая новую серию книг для «Детской литературы», очень хотелось привлечь авторов, которые интересны взрослым читателям, но при этом помнят свои детские впечатления от книг, прочитанных давно. Ведь наверняка остались повести и романы, запавшие в душу писателя, ориентиры, ведущие его в мире литературы. Серия «Метавселенные фэнтези» дала возможность «взрослым» авторам написать для детей то, что они сами бы хотели бы прочитать в детстве. Это удивительный бонус, который даёт писательство: возможность воплотить детские мечты в реальности, пусть и на бумаге. 

Кстати, кто бы ни работал в редакции с книгой Данияра — редактор, корректор, дизайнер или верстальщик — улыбка не сходила с их лиц. Ведь надо ещё суметь так трепетно и терпеливо создать детскую книгу, абстрагировавшись от ранее написанного, от обычной жесткости и жёсткости книг для взрослых. Надо обладать большим мастерством, чётко понимая границы заявленного возраста 12+. 

Но «Крафтера» будет интересно читать не только подросткам, взрослых тоже захватят приключения Василия. Ведь все законы жанра соблюдены — это настоящее ЛитРПГ со всеми атрибутами модного и динамичного жанра: здесь есть и битвы, и развитие игрового персонажа, и ситуация, когда герой вынужденно оказывается в виртуальном мире. Думаю, что родители знакомые с книгами Данияра Сугралинова с радостью смогут порекомендовать прочитать книгу любимого автора своим детям, а потом и обсудить её с ребенком! Ведь это гарантированно хороший текст, безопасная и экологичная, что сегодня немаловажно, среда книги, основанная на истинных семейных ценностях, понимании настоящей дружбы и важности личностного роста. 

Автор не забыл и о школьных проблемах, которые сопровождают подростка, переехавшего из большого города в маленький. Но, что удивительно для Василия, друзья, оставшиеся в старой школе, оказываются ненастоящими, «картонными», не ценящими личность. Для них важны лишь внешние атрибуты: дорогой телефон, новый телек, наличие престижной работы у родителей. Василий это понимает, лишь оказавшись вдалеке от привычной жизни, и находит настоящих товарищей, которые ценят, как в старых книгах о мушкетерах и рыцарях, отвагу, смелость, поддержку и доброту.

Обо всем этом новая книга Данияра Сугралинова «Крафтер, или Таинственная игра». А о чем еще? О поиске себя истинного в новых обстоятельствах, как в игровом пространстве, так и в реальном мире. Наши читатели ждут продолжения истории. Надеемся, автору тоже будет интересно узнать, что ждет Василия дальше. Ведь часто герои начинают жить своей жизнью на страницах книги, надиктовывая свои приключения автору.

Автор