Как быть разработчиком видеоигр сейчас? А в России? Что сейчас нужно фондам и издателям, чтобы принять решение о партнерстве со студиями? Какая работа ведется для синхронизация российской игровой индустрии с глобальной?
Ответы на эти и многие другие вопросы мы ищем вместе с Егором Томским, основателем Watt Studio, куратором направления CG и VFX в Школе Дизайна ВШЭ, соавтором грядущей игры Trains: Electrostorm.