Почему из Blizzard ушли почти все топ-менеджеры из первоначальной команды? Как выживать в кранче? Как Blizzard из тусовки гиков превратилась в корпоративного монстра?
В ностальгическом выпуске Никита, Слава, Олег и Семён решили углубиться в геймдев и разобраться, почему каждая игра Blizzard била рекорды продаж, и как эта компания потеряла статус любимого разработчика компьютерных игр, каким однозначно когда-то была.
Книга, упомянутая в выпуске:
«Хорошая стратегия, плохая стратегия. В чем отличие и почему это важно». Ричард Румельт
© 2023 Для tech и этих