Платный каталог

Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!

Эл Свейгарт
Читать в приложении

Купить книгу

Останется у вас навсегда

Купить за 499 ₽ Все варианты приобретения

О книге

Scratch 3 — лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.
Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:
• Классическая «змейка».
• Раннер «Бегущий в лабиринте», в котором главный герой — кот.
• Аркада «Разрушитель астероидов» с управлением космолетом.
• Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).
• Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).
• Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом.

Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим!
Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет.

Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте www.inventwithpython.com

Райтман М. А., перевод на русский язык, 2022
Оформление. ООО "Издательство "Эксмо", 2023

Эл Свейгарт
автор
Райтман Михаил Анатольевич
переводчик
БОМБОРА
издатель
Программирование для детей
серия

Информация

12+
Возраст
978-5-04-122009-9
ISBN