По подписке

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Уинифред Филлипс

Время чтения

≈6 часов

Читать в приложении

Купить книгу

Останется у вас навсегда

Купить за 549 ₽ Все варианты приобретения

О книге

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.
Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:
- музыкальность и опыт сочинения;
- эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;
- рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;
- линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;
- ведение бизнеса и поиск работы.

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

Худенко Е.В., перевод на русский язык, 2024
Оформление. ООО "Издательство "Эксмо", 2024

Уинифред Филлипс
автор
Елена Худенко
переводчик
БОМБОРА
издатель
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
серия

Информация

12+
Возраст
Русский
Язык
978-5-04-170887-0
ISBN