Недоступно

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе

Ю-Кай Чоу
Правообладатель не размещает это произведение в нашем сервисе. Отложите произведение и узнайте, если оно появится в каталоге

Эту книгу называют библией геймификаци. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка - система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента - к покупке, сотрудника - к усердной работе, студентов - к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах - в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.

Текст. 2014 - 2016 Yu-kai Chou
Перевод на русский язык. Шалаева Д., 2018
Оформление. ООО "Издательство "Эксмо", 2022

Ю-Кай Чоу
автор
Диана Шалаева
переводчик
БОМБОРА
издатель
Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху
серия

Информация

12+
Возраст
Русский
Язык