Платный каталог

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Ольга Козлова

0

Нет оценок

≈3 часа

Время чтения

Читать в приложении

Купить книгу за 399 ₽

Останется у вас навсегда

Купить за 399 ₽ Все варианты приобретения

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

Ольга Козлова
автор
АСТ
издатель
Видеоигры: глубокое погружение
серия

Информация

16+
Возраст
Русский
Язык