254. Часть 2. Можешь не делать игры — не делай. Орловский, Барышников, Епишин
Бесплатно

254. Часть 2. Можешь не делать игры — не делай. Орловский, Барышников, Епишин

Отвратительные мужики
Длительность
2 ч 31 мин
Слушать в приложении

О выпуске

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЁН И ВЛЕЧЁТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ


Вторая часть грандиозного блиц-подкаста, который мы записали на Кипре, вышла не такой уж и “блиц”! Гости этого эпизода — настоящие отцы-основатели, демиурги и оригинальные гангстеры.
 
Петр Сальников и Никита Бокарев беседуют Сергеем Орловским (основатель Nival, Helio Games), Николаем Барышниковым (руководитель игрового "1C", Fulqrum Publishing) и Павлом Епишиным (разработчик "Проклятых земель" и Silent Storm, операционный директор Playhop) о полном приключений прошлом, о нынешнем бизнесе и о тревожном будущем.
Эпизод записан при поддержке сообщества слушателей 
Мы благодарим всех, кто помогает.
- Как будущие лидеры российской игровой индустрии учились на распечатках Magic: The Gathering.
- Взял и сделал: как Орловский поехал развивать бизнес по координатам из американского телефонного справочника.
- "Играл в Daggerfall, а теперь подписываю Oblivion" — как зарубежным коллегам объяснили, что желтая лента "1С" на коробке важнее, чем обложка самой игры. 
- Зачем американская полиция держала на прицеле Барышникова, пока тот пытался собирать контент для “Дальнобойщиков”.
- О создании Silent Storm — самой рейтинговой игры Nival. Чем вдохновлялись по части дизайна и эмоционального воздействия на игрока.
- Что там в вебе? От гиперказуалок к более серьезным продуктам.
- Современные игры больше отнимают у игрока, чем дают? Какой след хотят оставить после себя разработчики?


Disgusting Men

Над книгой работали

Информация

время чтения
18+
возраст
Русский
язык
MP3
формат файла